Paradox Interactive

Paradox Interactive
Tipo Pública
ISIN SE0008294953
Industria Videojuegos
Forma legal Aktiebolag
Fundación 1999; 23 años
Sede central Estocolmo, Suecia Bandera de Suecia
Área de operación Mundial
Productos videojuego
software
Presupuesto 628.0 millones kr (2020)
Ingresos 1793.8 millones kr (2020)
Beneficio neto 490.6 millones kr (2020)
Propietario

WesterInvest (33,4%) Investment AB Spiltan (16,74%) Lerit Förvaltning (8,44%) State Street Global Services (5,81%) TCH Scarlet (5,0%) Swedbank (4,96%) SEB Group (4,25%) Dalex (2,93%) Handelsbanken (2,49%) Northern Trust (1,97%)

Otros (14,07%)
Empleados 662 (diciembre de 2020)
Empresa matriz Investment AB Spiltan
Miembro de Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
Filiales

Paradox Development Studio Triumph Studios Harebrained Schemes

Playrion
Sitio web http://www.paradoxplaza.com/

Paradox Interactive, (antes una división de Paradox Entertainment) es una empresa distribuidora de videojuegos de estrategia sueca con sede en Estocolmo. La compañía comenzó como la división de videojuegos de Target Games y luego Paradox Entertainment (ahora Cabinet Entertainment) antes de convertirse en una compañía independiente en 2004. A través de una combinación de la fundación de nuevos estudios y la compra de desarrolladores independientes, la compañía ha crecido hasta comprender nueve estudios de desarrollo de primera parte, incluido su emblemático Paradox Development Studio, y actúa como editor de juegos de otros desarrolladores.

Paradox es conocido por lanzar videojuegos de estrategia de temática histórica, especialmente grandes juegos de estrategia, y ha publicado juegos de estrategia en diferentes entornos, así como juegos de otros géneros como videojuegos de rol y simuladores de gestión. Por lo general, continúan el desarrollo de sus juegos después del lanzamiento inicial con la creación de contenido descargable, y también son conocidos por crear juegos que son fáciles de modificar. Su programador en jefe es Johan Andersson.

Además de hacer sus propios juegos y publicarlos, se ha encargado de publicar juegos de otras empresas como es el caso de Knights of Honor de la empresa Sunflowers o Galactic Civilizations 2 de Stardock.

Fuera de los videojuegos, Paradox ha creado juegos de mesa basados en varios de sus títulos, y ha poseído los derechos de la serie de juegos de rol de mesa World of Darkness desde que compró White Wolf Publishing en 2015.


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